Exploring The Unknown
Ma numesc Eduard Andrei, am 15 ani si sunt elev in clasa a IX-a.
Disclaimer: Din pacate, atunci cand am dat convert din Unity in WebGl, butonul de "Controls" nu mai merge, chiar daca acesta merge in Unity Editor, textura apei este schimbata (uneori cred ca apare in culoare neagra) si copacii acopera toata harta, chiar daca in joc nu se vede (Nu se vede din cauza platformei WebGl). Am atasat si screenshoturi pentru clarificare...
Acest joc de tip survival/adventure este primul meu joc dezvoltat de la 0. Jocul are o harta tip open world, cu un ciclu de zi/noapte care se schimba la un anumit interval de timp. Am inceput dezvoltarea jocului conform regulamentului (16 noiembrie-30 noiembrie). Este un joc 3D, cu o mecanica destul de interesanta si creativa, aceasta fiind data de interactiunea lupiilor cu jucatorul/caracterul. Pe fundal se poate auzi ciripitul pasarilor care completeaza peisajul diversificat al insulei. Cand caracterul se apropie de un inamic (lup), acesta il va urmari si ataca pana ce jucatorul iese din raza lui de actiune. Am reusit sa fac acest lucru cu ajutorul componentelor "Nav Mesh Agent", pentru lupi si "Nav Mesh Surface", pentru teren/harta. In joc mai exista si functia de "Border", in care caracterul nu poate sa cada de pe harta. Aceasta bariera este invisibila.
Pentru controlul caracterului, exista urmatoarele taste: WASD-Miscare/Movement, Spacebar-Jump, Left-Shift-Run, Hold Right Click-Zoom. In meniul jocului este atasat butonul "Controls" unde am specificat controalele jocului.
Toata povestea jocului se afla in meniul principal, atunci cand jucatorul apasa pe butonul "Lore".
Pentru a castiga jocul, jucatorul trebuie sa ajunga in centrul republicii/satului, mai exact la biserica antica, la intrarea in biserica. (mai multe detalii in povestea jocului)
Jocul a fost conceput in limba engleza. Harta este realizata de mine, pornind de la un tutorial pe Youtube.
Jocul "Exploring The Unknown" se aliniaza cu tema propusa prin intriga jocului. Mai multe detalii in joc (butonul "Lore").
Pentru acest joc, am folosit urmatoarele asseturi:
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/wolf-animated-45505
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/brick-fence-80062
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/church-3d-68143
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-trim-sheet-asset-collect...
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/fantasy/blacksmith-46265
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/rocky-hills-env...
-https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/polygonal-s-low-poly-particl...
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/rpg-poly-pack-l...
-https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/handpainted-g...
-https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/aquas-lite-built-in-render-pip...
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/modular-first-person-control...
-https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/sky/fantasy-skybox-f...
-https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/lowpoly-environment-nature...
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.